Sprecher auf der Macoun 2025
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Tobias Klüpfel
entwickelt iPhone- und iPad-Spiele bei der Münchner Software-Schmiede TheCodingMonkeys. Usability und Benutzerfreundlichkeit sind schon seit der Universität sein Ding.
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Mickey Lauer
Dr. Michael Lauer ist freiberuflicher Softwareentwickler mit Schwerpunkt eingebettete, verteilte und mobile Systeme. Derzeit am liebsten im Umgang mit iOS und tvOS.
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Max Seelemann
hat in Dresden Infromatik studiert und ist Geschäftsführer und Entwickler bei “The Soulmen”. Er entwickelt sowohl Ulysses und Daedalus Touch, als auch die Localization Suite.
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Maxim Zaks
Selbstständiger Softwareentwickler, der sich in App, Game und IDE Entwicklung herumtummelt.
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Tim Becker
ist Softwareentwickler mit fachlichem Schwerpunkt auf Payment Systeme und Embedded Systems.
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Frank Jüstel
ist seit vielen Jahren in Sachen iOS als Trainer, Coach und Entwickler unterwegs.
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Benedikt Terhechte
ist ein Mac/iOS Indie Entwickler aus HH. Seit 2014 hat er sich voll dem Thema Swift verschrieben und schreibt dazu auf Twitter und auf appventure.me. Zudem arbeitet er an der Swift Mailing-List app 'Hirundo'.
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Rolf Wöhrmann
hat Komposition studiert und an Computermusik Forschungsinstituten gearbeitet. Seit 2010 ist er selbstständig und entwickelt Audio Apps & Plugins für iOS/OSX/Windows sowie Musikhardware.
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Ortwin Gentz
leitet die Firma FutureTap bei München. Dort entwickelt er u.a. den preisgekrönten Location-Finder Where To?/Wohin?. Sein liebstes Steckenpferd ist die UI-Perfektionierung.
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Tammo Freese
ist Software-Entwickler in Hamburg. Nach Jahren der Desktop- und Web-Entwicklung wechselte er in 2008 auf das iPhone. Seit dem letzten Jahr ist er Senior iOS Developer bei der XING AG.
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Nikolaj Schumacher
ist langjähriger Mac- und iOS-Entwickler und Swift-Nutzer der ersten Stunde. Seit Kurzem arbeitet er im AppCode-Team bei der Münchner Niederlassung von JetBrains … in Frankfurt.
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Alex Hoppen
Ich studiere an der RWTH Aachen Informatik und habe bereits mit über 10 Pull Requests zum Swift-Compiler beigesteuert. Dieses Jahr habe ich von Apple ein Scholarship für die WWDC bekommen.
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Frank Illenberger
programmiert seit 1993 auf der Macintosh-Plattform und leitet zur Zeit die Software-Entwicklung der ProjectWizards GmbH.
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Kai Brüning
Nach 20 Jahren Aufzucht und Pflege von RagTime jetzt als Dickbrettbohrer im ProjectWizards-Team. Oder im Segelflugzeug.
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Uli Kusterer
arbeitet als Entwickler bei Elgato. Er steckt hinter 'Masters-of-the-Void'. Bekannt sind seine Beiträge bei Late Night Cocoa und 'Bits und so'.
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Christian Tietze
Ich löse Probleme und Teile mein Wissen: Ich schreibe über das Schreiben mit dem Zettelkasten, entwickle Software für Wissensarbeiter und habe Bücher über die Softwareentwicklung veröffentlicht.
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Manu Rink
ist ein mobiler Enthusiast schon lange bevor es iPhones gab. Nachdem sie einige Jahre im Enterprise Business gearbeitet hat und in dieser Zeit Visualisierungen für Big Data Projekte umsetzte, hat sie ihre langjährige Leidenschaft zum Beruf gemacht.
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Daniel Friedrich
Seit 1989 Entwickler, als die Konsole auch noch eine solche war. Seit 2001 selbständig mit der ser.soft GmbH. Seit 2009 iOS Entwickler aus Leidenschaft. Spricht mehrere Programmiersprachen fließend.
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Friedrich Gräter
arbeitet seit 2012 als einer der Mac und iOS-Entwickler an dem Schreibprogramm Ulysses bei The Soulmen in Leipzig.
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Dominik Hauser
Dr. Dominik Hauser ist auch ok und zuständig für die Fehler im Code. Er schreibt grundsätzlich nur Code, der sich reimt.
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Dominic Opitz
ist Emerging Experience Developer bei Razorfish. Taucht immer wieder ein in neue Technologien. Liebt Bretter mit Rollen.
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Michael Ochs
ist iOS Entwickler seit 2009 und hat Erfahrung sowohl in kleinen Projekten als auch in großen Codebasen. Seit März 2016 arbeitet er bei PSPDFKit als Framework Entwickler an internen Komponenten und externer API.
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Peter Steinberger
(@steipete auf Twitter) arbeitet seit Jahren an PSPDFKit und versteht die Probleme und Herausforderungen von großen Softwareprojekten und wie wichtig eine gute und umfassende Test-Strategie ist.
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Florian Friedrich
Vollblut iOS Entwickler, spricht fließend Swift & AutoLayout und ist dafür unverschämt jung. Seit 2011 in der iOS Entwicklung tätig und seit 2015 bei der Firma ser.soft GmbH angestellt.
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Klaus M. Rodewig
ist ein ganz toller Hecht. Er programmiert grundsätzlich fehlerfrei.
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Marco Köppel
ist Emerging Experience Developer bei Razorfish. Baut gerne Prototypen. Liebt Kaffee.
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Matthias Krauß
ist Informatiker mit dem Schwerpunkt Visualisierung und Interaktive Systeme. Er ist Geschäftsführer der Multigrad UG und leitet die Hard- und Softwareentwicklung.
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Jan Weinkauff
ist Mitgründer und Geschäftsführer der Dreimannzelt GmbH. Er liebt es im Team auf die Suche nach neuen Produktideen zu gehen und aus diesen Ideen Unternehmen entstehen zu lassen.
Danke
Wir bedanken uns bei allen diesjährigen Sprechern, die durch ihr ehrenamtliches Engagement die Macoun erst ermöglichen.
Solltest Du auch gerne Sprecher auf der Macoun werden wollen, folge uns auf Twitter oder schau regelmäßig auf unsere Homepage. Jedes Jahr starten wir dazu einen Call for Papers.